สมัครเว็บ Gclub เว็บเดิมพันฟุตบอล รายเดียวที่ไม่ได้เป็นปัญหา

สมัครเว็บ Gclub สองคนหลังพยายามที่จะทำเครื่องหมายในตลาดลอตเตอรี และการชนะสัญญาในจอร์เจียจะทำให้พวกเขาสามารถ ทำสัญญาที่ใหญ่กว่าได้ คำถามสำคัญประการหนึ่งคือซัพพลายเออร์รายหนึ่ง สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในทุกประเภทผลิตภัณฑ์ได้หรือไม่ รัฐบาลจอร์เจียเป็นที่เข้าใจกันว่ากำลังมองหาแหล่งเดียวสำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมด แต่สถานการณ์ที่มีผู้ให้บริการแพลตฟอร์มลอตเตอรี และซัพพลายเออร์ออนไลน์รายหนึ่งหรือรายเดียวไม่ได้เป็นปัญหา

สิ่งที่ยังไม่สามารถระบุได้คือขอบเขตที่ใบอนุญาต สมัครเว็บ Gclub แต่เพียงผู้เดียวจะอนุญาตให้ผู้ชนะประมูลเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ การพนันกีฬาและโป๊กเกอร์แบบครบวงจรรวมถึงวิธีที่รัฐบาลจอร์เจียจะปิดกั้นผู้ประกอบการเกรย์มาร์เก็ตจากตลาด การอภิปรายเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ต้องอนุญาตและการบังคับใช้ กับผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายจะเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ RFP ตามแหล่งข้อมูลของรัฐบาล

ตลาดการพนันออนไลน์ของจอร์เจียเติบโตขึ้นอย่างมาก ในช่วงสามปีที่ผ่านมาโดยมีคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาเป็นส่วนสำคัญ ของการเติบโตซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการขยายตัวอย่างรวดเร็วของเครือข่ายมือถือ 3G และ 4G นอกจากนี้ยังมีคาสิโนบนบกแปดแห่งในจอร์เจียแม้ว่า อย่างเป็นทางการเหล่านี้รองรับเฉพาะนักท่องเที่ยวจากตุรกีและอาเซอร์ไบจาน

ตัวแทนของรัฐบาลจอร์เจียวางแผนที่ จะพบผู้เข้าร่วมประมูลในปลายเดือนตุลาคมโดยมีวันปิดตามแผนสำหรับกระบวนการ RFP ในวันที่ 12 ธันวาคม กระบวนการนี้กำลังดำเนินการโดยที่ปรึกษาจาก PwC ร่วมกับกระทรวงการคลังจอร์เจียและกระบวนการ ทั้งหมดกำลังดำเนินการเป็นภาษาอังกฤษ ขอให้ผู้เข้าร่วมประมูลเสนอเงินประกันล่วงหน้า 5 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับสัญญาพิเศษ 10 ปีพร้อมส่วนแบ่งหรือผลกำไรให้กับรัฐบาลจอร์เจีย

บริษัท ความบันเทิงและการเล่นเกมของฟิลิปปินส์ (PAGCOR) เปิดเผยว่าได้รับใบสมัคร 76 ใบสำหรับใบอนุญาตการพนัน ‘นอกชายฝั่ง’ ใหม่ในประเทศ Andrea Domingo หัวหน้าผู้บริหารของ PAGCOR กล่าวกับสื่อท้องถิ่นเมื่อวานนี้ (วันจันทร์) กล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลแห่งชาติหวังที่จะให้ใบอนุญาต 25 ใบก่อนสิ้นเดือน

ใบอนุญาตแรกซึ่งจะทำงานเป็นระยะเวลาหนึ่งปี มีกำหนดส่งมอบเมื่อเดือนที่แล้ว โดมิงโกกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลแห่งชาติ จะใช้สามถึงหกเดือนแรกของระบอบการปกครองใหม่เพื่อศึกษากิจกรรมของผู้ประกอบการ ที่ได้รับใบอนุญาตและเพิ่มเติมว่า PAGCOR อาจเปลี่ยน “กฎและข้อบังคับ” ตามนั้น ผู้รับอนุญาตซึ่งจะเรียกว่า ‘ผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์’ จะนำเสนอเกมคาสิโนออนไลน์ให้กับชาวต่างชาติที่มีอายุมากกว่า 21 ปีขึ้นไปโดยเฉพาะชาวต่างชาติในฟิลิปปินส์ และชาวฟิลิปปินส์ที่อาศัยอยู่ในต่างประเทศไม่สามารถเข้าถึงเกมได้

ผู้ประกอบการที่ขอใบอนุญาตจะจ่าย 50,000 ดอลลาร์ (44,900 ยูโร) ในการสมัครและค่าธรรมเนียมการดำเนินการสำหรับคาสิโนออนไลน์และ 40,000 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันกีฬานอกเหนือจากอีก 200,000 ดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตคาสิโนและ 150,000 ดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาเมื่อได้รับการอนุมัติจาก PAGCOR

บริษัท กีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) เปิดเผยแผนการขยายธุรกิจในละตินอเมริกา โดยเสนอแพลตฟอร์มให้กับสโมสรฟุตบอลในอาร์เจนตินา เมื่อไม่นานมานี้ได้ขยายไปยังออสตราเลเซียและอนุทวีปอินเดีย Oulala กล่าวว่ามีความกระตือรือร้นที่จะขยายการเข้าถึง ไปยังละตินอเมริกาซึ่งกีฬาแฟนตาซียังไม่ได้รับการควบคุม ในตอนแรกแพลตฟอร์มนี้จะเปิดให้บริการสำหรับสโมสร ในอาร์เจนตินาแม้ว่าผู้ประกอบการจะหวังว่าจะกำหนดเป้าหมาย ผู้เล่นในบราซิลโคลอมเบียและเม็กซิโกด้วยเช่นกัน

Oulala จะทำงานร่วมกับ Sebastian Pino ผู้ประกอบการชาวอาร์เจนตินาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการย้าย Valery Bollier ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Oulala กล่าวว่า“ ตลาด LATAM มีการแข่งขันที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ โดยมีผู้ให้บริการน้อยมากดังนั้น ฉันจึงคิดว่าแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบของเราที่มีคุณสมบัติในการเล่นสดเป็นทางเลือก ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนฟุตบอลแฟนตาซีทุกวัน

“ อย่าลืมผู้ที่คุ้นเคยกับการพนันกีฬาและกำลังมองหา ผลิตภัณฑ์อื่นที่ช่วยให้พวกเขาทดสอบทักษะได้อย่างแท้จริง” ผู้ให้บริการเดิมพันของตุรกีได้ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ใหม่กับกาลาตาซาราย ซึ่งเล่นในลีกบาสเก็ตบอลระดับสูงสุดของSüper Ligi ของประเทศ แม้ว่าจะไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของข้อตกลง แต่ก็ยืนยันว่าข้อตกลงดังกล่าวจะมีขึ้นในฤดูกาล 2016-17 ซึ่งเริ่มต้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

ตอนนี้ตราสินค้าของ Nesine จะปรากฏที่ด้านหลังของเสื้อแข่งของกาลาตาซาราย ในเดือนพฤศจิกายน Nesine ยังตกลงที่จะเป็นพันธมิตรของการแข่งขัน และเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันระดับชาติอย่างเป็นทางการของการแข่งขันในตุรกี ได้รับอนุญาตจาก ให้ทำการทดสอบและรับรองอุปกรณ์เกมในรัฐของสหรัฐอเมริกาโดยอิสระ

การอนุมัติใหม่จะครอบคลุมเกมและรูปแบบเกมอุปกรณ์ เล่นเกมอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมระบบการเดิมพัน แบบไม่ต้องใช้เงินสดระบบเชื่อมโยงระหว่างคาสิโนระบบเกมมือถือและระบบเกมแบบโต้ตอบ GLI กำลังทำการทดสอบอุปกรณ์ในรัฐอื่น ๆ อีกหลายแห่งตลอดจนเขตอำนาจศาล และภูมิภาคต่างๆทั่วโลก “ ด้วยการอนุญาตนี้ทำให้ GLI กำลังดำเนินการทดสอบและรับรอง สำหรับคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กและจะออกผลเร็ว ๆ นี้” GLI กล่าวในแถลงการณ์

“ บริษัท รอคอยที่จะสานต่อความสัมพันธ์กับนิวยอร์กในขณะที่พวกเขา ก้าวหน้าผ่านการขยายตลาดที่สำคัญนี้” ได้ขยายการจัดการข้อมูลสื่อและการเดิมพันกับ Football DataCo ซึ่งเป็นธุรกิจที่จัดการและทำการค้าข้อมูลการแข่งขัน สำหรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษลีกฟุตบอลอังกฤษ และลีกฟุตบอลอาชีพของสก็อตแลนด์ ข้อตกลงนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาสามฤดูกาลตั้งแต่ปี 2016-17 ถึง 2018-19

Opta และ RunningBall ของ เว็บเดิมพันฟุตบอล จะดำเนินต่อไปในฐานะสื่ออย่างเป็นทางการและพันธมิตรด้านข้อมูลการเดิมพันของลีกอาชีพและการแข่งขันทั้งแปดที่ครอบคลุมโดย Football DataCo พร้อมสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายทั่วโลก การรับรองอย่างเป็นทางการที่สนามกีฬาจะช่วยให้ RunningBall และ Opta สามารถจัดเรียงข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้อย่างต่อเนื่องและอำนวยความสะดวกในบริการต่างๆ ทั้งกราฟิกและเวิร์กโฟลว์การผลิตการแสดงข้อมูลดิจิทัลแนวคิดแฟนตาซีและเกม

Ross MacEacharn ผู้บริหารระดับสูงของ Perform Content กล่าวว่า“ การดำเนินงาน Opta และ RunningBall ของเราเป็นผู้นำตลาดที่มีชื่อเสียงในภาคธุรกิจของตนตามลำดับสื่อและการเดิมพัน “ ลูกค้าของเรายินดีที่เราจะยังคงเผยแพร่ข้อมูลนี้ ต่อไปอีกสามปีนอกเหนือจากระยะเวลาปัจจุบัน” ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการชำระเงิน SafeCharge ได้แต่งตั้ง เป็นกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารและประกาศการ ลาออกของสมาชิกคณะกรรมการ Ed Warner

ก่อนหน้านี้ เว็บเดิมพันฟุตบอล เคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายปฏิบัติการด้านกฎหมายทั่วโลกของ PayPal และเป็นทนายความที่มีคุณสมบัติคู่ในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร Nicholds เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าที่มีประสบการณ์ และเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงหลายตำแหน่งเช่นผู้อำนวยการบริหารมือถือที่ Visa Europe และรองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของยุโรปที่

ประธานกล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ เข้าสู่ บริษัท ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติที่สำคัญของพวกเขาในภาค e-Payments จะเป็นสิ่งล้ำค่าสำหรับ SafeCharge ในขั้นตอนนี้ของการพัฒนาของ บริษัท ” ในขณะเดียวกันวอร์เนอร์จะออกจากตำแหน่งหลังจากดำรงตำแหน่งสมาชิกนับตั้งแต่การเสนอขายหุ้นของ บริษัท ในปี 2557 กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในนามของคณะกรรมการฉันขอขอบคุณ Ed สำหรับการมีส่วนร่วมสำคัญที่เขาได้ทำกับ บริษัท นับตั้งแต่มีการเสนอขาย

แต่การค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายอาจคิดเป็นเพียง 7-15% ของการคลิกผ่านในผลการค้นหาใด ๆ ก็ตามโดย 85-93% ของปริมาณการค้นหาจะไปที่ผลการค้นหาทั่วไป

ในทางตรรกะคุณอาจคิดว่าคุณสามารถใช้จ่ายเงินไปกับ SEO และลดการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายเพื่อเพิ่มปริมาณการเข้าชมให้สูงสุด แต่ในการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งที่คุณใช้จ่ายและสิ่งที่คุณทำนั้นชัดเจน 100% – คุณใช้จ่ายเงินไปกับสื่อที่ต้องชำระเงินและคุณทำกำไรซึ่งสามารถกำหนดได้อย่างสมบูรณ์กล่าวคือคุณรู้ว่าคำสำคัญใดที่ทำเงินได้

ในการค้นหาทั่วไปไม่มีวิธีที่แน่นอนในการคำนวณเงินที่ลงทุนและนั่นเป็นเพราะ ‘ไม่ได้ระบุไว้’ ในกรณีที่คุณไม่ทราบว่า ‘not provided’ เป็นคำศัพท์ SEO ที่เกินบรรยายเมื่อ Google ไม่ได้บอกคุณว่าผู้ใช้แปลงเป็นวลีหลักอะไร

เมื่อ Google เปลี่ยนไปใช้การค้นหาที่ปลอดภัยหนึ่งในผลพลอยได้ที่ทำกำไรได้คือ ‘ไม่ได้ให้บริการ’ ซึ่งทำให้ธุรกิจ SEO เสียหายและนำไปสู่การใช้จ่ายเพิ่มขึ้นในการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่าย

ผู้จัดการ SEO ที่ผู้ให้บริการทั่วไปสามารถพูดได้ว่าการเข้าชมจาก SEO นั้นดีและทำให้เกิด Conversion ได้ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าวลีสำคัญอะไรจึงไม่รู้ว่า Conversion เหล่านั้นทำกำไรได้เท่าไร ทั้งหมดที่พวกเขาพูดได้คือ“ การเข้าชมบล็อกนี้ทำกำไรได้”

เพิ่มชั้นของความไม่แน่นอนที่เกิดจากบทลงโทษของ Google และผู้ประกอบการรายใหญ่ระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับ SEO เชิงรุก

และตอนนี้คณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักรเริ่มมีความก้าวร้าวมากขึ้นกับผู้ให้บริการที่กำลังทำอะไรที่น่าสงสัยมันจะตอบสนองต่อกิจกรรม SEO เชิงรุกที่ 888 มีชื่อเสียงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้อย่างไร

บริษัท ในเครือไม่ปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับตัวดำเนินการ ธุรกิจในเครือมีความเกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของการจัดอันดับผลการค้นหาทั่วไป

การดำรงอยู่ของพันธมิตรเกือบทุกแห่งจะขึ้นอยู่กับ SEO ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีข้อโต้แย้งใด ๆ ที่จะครอบคลุมปัญหาที่ ‘ไม่ได้ระบุไว้’ คุณนึกภาพออกไหมว่า Affiliate จะหยุดทำ SEO เพราะพวกเขาไม่สามารถสร้างความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจได้เมื่อเทียบกับการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่าย แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นกับตัวดำเนินการอย่างต่อเนื่อง

การเล่นเกม Google
คุณไม่สามารถเล่นเกม Google อย่างที่คุณเคยทำได้ Google ได้กลายเป็นระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วยการมีส่วนร่วมโดยมีผลการค้นหาเพียงเล็กน้อยที่สามารถเล่นเกมได้ แต่โดยรวมแล้วหากมีการเข้าชมสูงวลีที่มีคุณค่าสิ่งที่ฉันเรียกว่ากฎ ‘กฎแห่งการมีส่วนร่วม’

กฎแห่งการมีส่วนร่วมกล่าวว่าผลการค้นหาของ Google เกิดจากผลลัพธ์ที่ผู้ใช้พึงพอใจมากที่สุดสำหรับวลีหลักที่กำหนด

เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลสำหรับ Google ที่จะทำให้ผลการค้นหาเป็นไปอย่างมีคุณธรรมมากที่สุด ลิงก์สามารถเล่นเกมได้ แต่การมีส่วนร่วมนั้นยากที่จะปลอม และผลการค้นหาที่น่าสนใจทำให้ผู้ใช้ Google กลับมาใช้บริการมากขึ้น

เหตุผลที่ผู้ประกอบการไม่สามารถชนะ SEO ได้เนื่องจากผู้ให้บริการรายหนึ่งเหมือนกันมาก คาสิโนหรือเว็บไซต์เดิมพันแห่งหนึ่งนั้นก็เหมือนกับเว็บไซต์อื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่มีผู้ให้บริการรายใดที่มีข้อเสนอการขายที่เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริงยกเว้น Betfair อาจเป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันแบบแลกเปลี่ยนในช่วงแรก

ดังนั้นหากโอเปอเรเตอร์ทั้งหมดเหมือนกันก็ไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะไปกับโอเปอเรเตอร์ใดตราบใดที่พวกเขาให้โบนัสที่ดี เราทราบดีว่าลูกค้าของ igaming มักจะมีบัญชีหลายบัญชีกับผู้ให้บริการที่แตกต่างกันและในขณะที่ผู้ประกอบการคัดสรรโบนัสที่น่าสนใจก็จะจ่ายเพื่อให้พวกเขาข้ามจากผู้ให้บริการรายหนึ่งไปยังอีก

อีกเหตุผลหนึ่งที่ลูกค้าย้ายไปมาระหว่างผู้ประกอบการคือความเชื่อโชคลาง พวกเขาต้องการเล่นการพนัน แต่บางทีพวกเขาอาจสูญเสียเงินไปกับผู้ให้บริการรายหนึ่งแล้วคิดว่าพวกเขาจะโชคดีกว่าที่อื่น

ขอบ
พันธมิตรในทางกลับกันระบบนิเวศของพันธมิตรได้เติบโตขึ้นในสามด้าน:
1. บทวิจารณ์ของพันธมิตรบางครั้งก็มีหลักฐานทางสังคมเช่นบทวิจารณ์ของลูกค้าตาม AskGamblers
2. การเปรียบเทียบราคาเช่น Oddschecker
3. รายการโบนัส

สิ่งหนึ่งที่สามส่วนนี้มีเหมือนกันคือการเปรียบเทียบบางประเภทและนี่คือสาเหตุที่โอเปอเรเตอร์ไม่สามารถแข่งขันในการค้นหาทั่วไปได้

ผู้ดำเนินการที่เขียนบทวิจารณ์ด้วยตัวเองไม่สามารถเปรียบเทียบกับผู้ให้บริการรายอื่นได้ดังนั้นจึงไม่ดึงดูดลูกค้าที่กำลังมองหาร้านค้า ดังนั้นจึงไม่ได้รับการจัดอันดับ

หากผู้ประกอบการพยายามที่จะเป็นพันธมิตรและซ่อนความเป็นเจ้าของที่แท้จริงและแสดงบทวิจารณ์ปลอมที่สนับสนุนตัวเองหรือที่เรียกว่า ‘astroturfing’ จะเป็นการละเมิดรัฐบาลและหน่วยงานมาตรฐานการค้าหลายแห่ง

ไม่เพียงแค่นั้นผู้ประกอบการยังตกอยู่ภายใต้การควบคุมของสมาชิกสภานิติบัญญัติท้องถิ่นเกี่ยวกับการหลอกลวงที่นำไปสู่ ​​’กิจกรรมที่ขาดความรับผิดชอบต่อสังคม’

ตัวอย่างเช่นบทความ Guardian เมื่อไม่นานมานี้ได้หยิบยกประเด็นขัดแย้งทางผลประโยชน์เนื่องจากพวกเขาได้กำไรจากการสูญเสียลูกค้า

สำหรับเว็บไซต์เช่น betexpert.com ระบบนิเวศทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับคำแนะนำจากผู้ให้คำแนะนำที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ผู้ประกอบการไม่สามารถคัดลอก betexpert.com ได้เนื่องจากไม่สามารถ / ไม่ต้องการเสนอข้อเสนอที่แข่งขันได้จากผู้ให้บริการรายอื่น

พลังของแบรนด์
ในการตลาดผู้คนพูดถึงการแสดงผลแปดครั้งเท่ากับความทรงจำ Google พูดถึง ZMOT (ช่วงเวลาแห่งความจริงที่ไม่มีศูนย์) ซึ่งเป็นวิธีการพูดที่ชวนให้ผู้คนคลิกไปมาบนอินเทอร์เน็ตและดูแหล่งข้อมูลที่แตกต่างกันอย่างน้อย 10 แหล่งก่อนตัดสินใจซื้อ

อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ว่าสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ Google เป็นจุดที่ผู้คนต้องการที่จะตัดสินใจ

ใน igaming ผู้ใช้จะคลิกไปที่ไซต์พันธมิตรต่างๆเพื่อหาฉันทามติระหว่างข้อเสนอที่ดีและผู้ให้บริการรายใดที่น่าเชื่อถือ

โดยทั่วไป บริษัท ในเครือจะส่งเสริมผู้ประกอบการที่มีการเปลี่ยนแปลงที่ดีและสร้างรายได้ตลอดชีวิตที่ดี ผู้ปฏิบัติงานที่ทำงานอย่างถูกต้องจะเปลี่ยนใจเลื่อมใสลูกค้าเป็นเวลานาน ดังนั้นความสัมพันธ์ระหว่างใครจ่ายดีและใครดีนั้นแข็งแกร่งมาก

ฉันทำงานในแบรนด์ระดับ 1 สองแบรนด์และฉันรู้จากประสบการณ์ว่าการรับรู้ถึงแบรนด์ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก บริษัท ในเครือ ปิดการรับรู้ถึงแบรนด์และการรับรู้แบรนด์ทางออนไลน์ที่เลือนหายไป ในฐานะผู้ดำเนินการคุณจะเพิกเฉยต่อพลังของการค้นหาทั่วไปที่เป็นอันตรายต่อคุณ

Sky Bet จะไม่เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ ‘การพิจารณา’ นี้อีกต่อไป ผู้ใช้จะเห็นแบรนด์อื่น ๆ ในสถานที่ของ Sky Bet และ Sky Bet จะทำให้เกิด Conversion ในการเข้าชมแบรนด์โดยตรง ฉันคิดว่าแม้จะมีการใช้จ่ายโฆษณาสูงขึ้น แต่ในอีก 18 เดือนนับจากนี้ Sky Bet จะสูญเสียอย่างน้อย 20% ของการได้มาโดยรวมเป็นรายปี

หากคุณเป็นผู้ดำเนินการให้ไปที่ผู้จัดการ SEO ในองค์กรของคุณและถามว่าพวกเขาสามารถหักล้างทุกสิ่ง ที่ฉันพูดและดูว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันหวังว่าคุณจะหยุดแผนการใด ๆ ที่คุณอาจมีเพื่อฆ่าโปรแกรมพันธมิตรของคุณ หากคุณเหนี่ยวไกในมุมมองของฉันคุณสมควรได้รับความเจ็บปวดทางการเงินที่จะมาถึง

หากคุณเป็น บริษัท ในเครือคุณอาจเห็นผู้ให้บริการอื่น ๆ เพิ่มเติมตามผู้นำของ Sky Bet แต่ตัวดำเนินการหนึ่งก็เหมือนอีกตัวหนึ่งและคุณจะเติมช่องว่างด้วยตัวดำเนินการที่แข่งขันกัน เมื่อเวลาผ่านไปผู้ปฏิบัติงานเหล่านั้น ที่ทิ้งคุณจะรู้สึกเจ็บปวดและพวกเขาจะกลับมาขอร้องให้คุณรับมันอีกครั้ง

Nick Garner เคยทำงานใน Betfair ในตำแหน่งผู้จัดการ SEO จากนั้นที่ Unibet เป็นหัวหน้าฝ่ายค้นหาก่อนที่จะตั้งหน่วยงาน SEO 90 Digital ในปี 2015 เขาได้ก่อตั้ง Oshi bitcoin casino

บทความที่เกี่ยวข้อง: เดิมพันกายและการเล่นเกมที่จะหยุดสหราชอาณาจักรโปรแกรมพันธมิตร
ออกใบอนุญาตไม่ได้คำตอบที่ ‘คาวบอย’ ปัญหาพันธมิตร (paywall)
เลือกที่ยากลำบากล่วงหน้าสำหรับออสเตรเลียหันหน้าไปทาง บริษัท ในเครือ (paywall)
iGB Diary: บริษัท ในเครือ SkyBet แพ้ Tipster, WSOP รางวัลออสการ์ ผู้สนับสนุนการเดิม

ผู้พัฒนาสล็อต Pragmatic Play สามารถให้บริการได้ทั้งในสเปนและโปรตุเกสหลังจากได้รับการรับรองในทั้งสองตลาด

ผู้อำนวยการใหญ่ฝ่ายกำกับดูแลการพนันของสเปน (DGOJ) และบริการตรวจสอบและควบคุมการพนันของโปรตุเกส (SRIJ) ทั้งสองได้อนุมัติเกมออนไลน์ของ บริษัท ให้จัดจำหน่าย

Playtech ซึ่งเป็น บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านโซลูชั่นการเล่นเกมรายงานว่ารายได้ลดลง 22.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 หลังจากช่วงเริ่มต้นที่แข็งแกร่งได้หยุดลงเนื่องจากผลกระทบของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ต่อการดำเนินงาน B2B และ B2C
Playtech ซึ่งเป็น บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านโซลูชั่นการเล่นเกมรายงานว่ารายได้ลดลง 22.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 หลังจากช่วงเริ่มต้นที่แข็งแกร่งได้หยุดลงเนื่องจากผลกระทบของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ต่อการดำเนินงาน B2B และ B2C

รายรับในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลงเหลือ 564.0 ล้านยูโร (513.0 ล้านปอนด์ / 664.6 ล้านดอลลาร์) ด้วยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งจากแผนกการเงิน TradeTech ไม่สามารถชดเชยรายได้ B2B ที่ลดลง 13.5% และผลงานของ B2C ลดลง 41.0% .

รายได้จากการพนันทั้งหมดสำหรับช่วงเวลานั้นหลังจากการกำจัดระหว่าง บริษัท 6.5 ล้านยูโรลดลง 30.8% ที่ 476.7 ล้านยูโร สิ่งนี้พังลงเหลือ 229.7 ล้านยูโรจากการดำเนินงานแบบ B2B และ 253.5 ล้านยูโรจาก B2C

Playtech อธิบายว่ารายได้จาก B2B ลดลงอันเป็นผลมาจากกิจกรรมการค้าปลีกทั่วโลกที่ถูกหยุดโดยมาตรการของรัฐบาลเพื่อชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19 และการลดลงของรายได้ในเอเชีย รายได้จาก B2B ค้าปลีกลดลง 54% ในช่วงเวลาดังกล่าวแม้ว่าจะดีขึ้นเล็กน้อยจนลดลง 43% เมื่อไม่รวมยอดขายฮาร์ดแวร์ในแผนก Playtech Sports จาก H1 2019

ในขณะเดียวกันเอเชียมีรายได้ลดลง 35% เมื่อเทียบกับสกุลเงินคงที่ซึ่ง Playtech กล่าวโทษผลกระทบของ Covid-19

อย่างไรก็ตาม Playtech กล่าวว่าหากไม่รวมรายได้ในเอเชียและยอดขายฮาร์ดแวร์ H1 2019 รายได้จากการพนันแบบ B2B ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความยืดหยุ่นในช่วงที่เกิดโรคระบาดโดยยังคงทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปีและเพิ่มขึ้น 2% สำหรับสกุลเงินคงที่

ในขณะที่การมีส่วนร่วมของกีฬาออนไลน์ลดลงอย่างมากในช่วงที่การแข่งขันกีฬาส่วนใหญ่ถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไป แต่ทุกประเภทธุรกิจออนไลน์อื่น ๆ ก็มีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ธุรกิจคาสิโนออนไลน์มีการลงทะเบียนมากกว่า 50 แบรนด์ใหม่ในช่วงเวลาดังกล่าวและขยายความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มีอยู่เช่น GVC Holdings และ bet365ซึ่งเป็นลูกค้ารายแรกของสหรัฐอเมริกา

บิงโกและโป๊กเกอร์ขณะที่ดำเนินการอย่างยิ่งภายใต้ออกโรงรับความช่วยเหลือจาก Playtech การเจริญเติบโตของเครือข่ายโป๊กเกอร์โดยการลงทะเบียน 19 แบรนด์รวมถึงจำนวนในการปลุกของที่ Microgaming ปิดเครือข่ายของตน ซัพพลายเออร์กล่าวเสริมว่าหลังจากที่การปิดล็อกถูกผ่อนคลายลงและการถ่ายทอดสดกีฬากลับมารายได้ก็เข้าสู่ภาวะปกติ แต่ยังคงสูงกว่าระดับปีก่อน

จากการเปลี่ยนมาใช้งาน B2C Snaitech เป็นแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดแม้ว่าผลงานจะลดลง 45.6% เป็น 215.5 ล้านยูโร เรื่องนี้ถูกตำหนิเกี่ยวกับ Covid-19 ซึ่งปิดร้านพนันในอิตาลีและไม่มีการแข่งขันกีฬา

การลดลงนี้อาจมีมากขึ้นหากไม่ใช่เพื่อประสิทธิภาพทางออนไลน์ที่แข็งแกร่งโดยมีรายได้จาก igaming เพิ่มขึ้น 37% ในช่วงเวลาดังกล่าว

ขณะเดียวกันรายรับของ White label เพิ่มขึ้น 21.4% เนื่องจากประสิทธิภาพที่ “โดดเด่น” จาก Sun Bingo แบรนด์ดังกล่าวมีรายได้เพิ่มขึ้น 61.1% เป็น 28.2 ล้านยูโรมากกว่าการหักล้างรายได้ป้ายขาวอื่น ๆ ที่ลดลงอย่างมากซึ่งลดลงเหลือ 1.2 ล้านยูโร Playtech กล่าวว่านี่เป็นเพราะความพยายามที่จะรวมหรือยุติการดำเนินงานของบางแบรนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับจากกีฬาค้าปลีกก็ลดลงเช่นกันโดยลดลง 14.1% เป็น 8.5 ล้านยูโรเนื่องจากการปิดร้านค้าปลีกอันเป็นผลมาจาก Covid-19

Playtech ของนักแสดงที่ยอดเยี่ยมในช่วงครึ่งแรก – และส่วนเท่านั้นที่จะเติบโต – เป็น TradeTech ธุรกิจการเงินที่มันเป็น ในการเจรจาเพื่อปลด TradeTech ได้รับประโยชน์จากความผันผวนของตลาดและปริมาณการซื้อขายที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะในเดือนมีนาคมและเมษายนซึ่งเป็นผลมาจาก Covid-19 สร้างการเคลื่อนไหวของราคาในตราสารหลัก ๆ ซึ่งทำให้รายได้เพิ่มขึ้น 123.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 87.3 ล้านยูโร

การลดลงของรายได้ทำให้ต้นทุนการจัดจำหน่าย Playtech ลดลงในครึ่งปีแรกซึ่งลดลง 28.6% เป็น 344.0 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารลดลงเล็กน้อยที่ 74.8 ล้านยูโรและค่าใช้จ่ายจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ทางการเงินเพิ่มขึ้นเป็น 7.1 ล้านยูโร

กำไรที่เหลือนี้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 138.1 ล้านยูโรลดลง 14.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตามผลการปรับปรุงของ Playtech ซึ่งกำจัดสินค้าที่ไม่ใช่เงินสดและซื้อครั้งเดียวทิ้งและสิ่งที่คณะกรรมการกล่าวว่าสะท้อนประสิทธิภาพ H1 ได้ดีขึ้นชี้ให้เห็นว่า EBITDA ลดลง 15.8% เป็น 162.3 ล้านยูโร

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายลดลงเหลือ 107.1 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการด้อยค่าของสินทรัพย์ที่มีตัวตนและไม่มีตัวตนมีจำนวน 7.2 ล้านยูโร

หลังจากมีต้นทุนทางการเงิน 35.2 ล้านยูโรบวกส่วนแบ่งกำไรจากการร่วมค้าและ บริษัท ร่วมการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสินทรัพย์และการลงทุนในตราสารทุนและกำไร 13.4 ล้านยูโรจากสินทรัพย์ที่ถือไว้เพื่อขายซึ่งน่าจะเป็น TradeTech – กำไรก่อนหักภาษีที่แท้จริงอยู่ที่ 10.5 ยูโร ม.

อย่างไรก็ตามเมื่อมีการปรับปรุงเพื่อลบค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมและกำไรจากรายการที่ถือไว้เพื่อจำหน่ายรวมทั้งการลดค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทำให้กำไรที่ปรับปรุงแล้วลดลง 45.4% ที่ 52.4 ล้านยูโร

หลังจากหักภาษีเงินได้€ 6.0m Playtech มีกำไร 4.5 ล้านยูโรจากการดำเนินงานต่อเนื่อง ขณะที่กำไรที่ปรับปรุงแล้วมาอยู่ที่ 44.6 ล้านยูโรลดลงจาก 75.4 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

จากนั้นบันทึกส่วนแบ่งกำไร 815,000 ยูโรจากธุรกิจเกมโซเชียลและเกมสบาย ๆ ที่เลิกผลิตแล้วซึ่งขายให้กับ Tilting Point ผู้จัดพิมพ์ในสหรัฐฯเมื่อต้นปีนี้ หลังจากการปรับอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ€ 899,000 บวก€ 65,000 ในค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเลิกจ้างพนักงานกำไรสุทธิของ Playtech ในช่วงเวลานั้นอยู่ที่ 4.4 ล้านยูโรลดลง 81.5%

กำไรที่ปรับปรุงแล้วซึ่งลดส่วนแบ่งกำไรจากการดำเนินงานที่ยกเลิกไปเหลือ 393,000 ยูโรมาอยู่ที่ 43.7 ล้านยูโรลดลง 43.7%

ในช่วงแรกของครึ่งหลัง Playtech กล่าวว่ามีการซื้อขายและการสร้างเงินสดที่แข็งแกร่งตลอดเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมแม้ว่าจะมีข้อสังเกตว่าเดือนกรกฎาคมเป็นช่วงที่แข็งแกร่งขึ้นในสองเดือน

Online คาดว่าจะยังคงดำเนินต่อไปอย่างแข็งแกร่งในอนาคตแม้ว่าฝ่ายบริหารยังคงระมัดระวังเกี่ยวกับแนวโน้มของร้านค้าปลีกและคาดว่าผลการดำเนินงานครึ่งปีแรกของ TradeTech จะยังคงเข้าสู่ H2 โดยที่ความผันผวนของตลาดจะลดลงอย่างมาก

ในระยะกลาง Playtech เชื่อว่าเทคโนโลยีและงบดุลที่แข็งแกร่งช่วยให้ธุรกิจฟื้นตัวได้อย่างแข็งแกร่งจากการหยุดชะงักของ Covid-19 และใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ ๆ กุญแจสำคัญในกลุ่มนี้คือสหรัฐอเมริกาซึ่งธุรกิจมีท่อส่งลูกค้าใหม่ที่แข็งแกร่งและอยู่ระหว่างการได้รับใบอนุญาตเพื่อย้ายไปอยู่ในรัฐอื่น ๆ นอกเหนือจากนิวเจอร์ซีย์

ด้วยความร่วมมือระยะยาวกับ Caliente ในเม็กซิโกและข้อตกลงสำคัญที่ลงนามกับ Wplay ในโคลอมเบียใน H2 2019 Playtech ยังเห็นขอบเขตสำหรับการเติบโตในละตินอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากลงนามความร่วมมือในกัวเตมาลาและคอสตาริกาในปี 2020

บราซิลกล่าวว่าเป็น“ โอกาสที่น่าสนใจ” ในขณะที่เขตอำนาจศาลอื่น ๆ เช่นเปรูและอาร์เจนตินาคาดว่าจะเปิดทำการในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

“ นอกเหนือจากการเพิ่มงานของเรากับผู้ได้รับใบอนุญาตระดับหนึ่งที่มีอยู่และการเพิ่มแบรนด์ใหม่มากกว่า 50 แบรนด์ให้กับโมเดล SaaS ของเราเรายังดำเนินการขยายไปสู่ตลาดที่สำคัญเชิงกลยุทธ์เช่นสหรัฐอเมริกาด้วยการเปิดตัวครั้งแรกในนิวเจอร์ซีย์และโครงสร้างเพิ่มเติม ข้อตกลงในละตินอเมริกา” มอร์ไวเซอร์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Playtech กล่าว

“ ขนาดของเทคโนโลยีของเราและความกว้างของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราหมายความว่า Playtech สามารถจับโอกาสทางการค้าในตลาดสหรัฐฯและละตินอเมริกาที่เติบโตอย่างรวดเร็วนอกการส่งเงินจากซัพพลายเออร์ B2B แบบเดิมและเรากำลังลงทุนเพื่อเร่งกลยุทธ์นี้”

หลังจากอาชีพในฐานะ SEO ซึ่งครอบคลุมถึงสองทศวรรษ Paul Reilly ได้ใช้เวลาหกปีที่ผ่านมาในการเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ AI ในทางปฏิบัติโดยใช้ความรู้ของเขาในการเปิดตัวพอร์ทัลพันธมิตรของคาสิโนที่ซึ่งบทวิจารณ์ถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีนี้เกือบทั้งหมด ที่นี่เขาสรุปประสบการณ์ของเขาสำหรับผู้อ่าน iGB

ในบทความนี้ฉันจะพยายามลดความซับซ้อนของแนวคิดที่ซับซ้อนเกี่ยวกับโมเดลภาษาปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเน้นเฉพาะที่ GPT-2

บรรดาผู้ที่ติดตามความก้าวหน้าล่าสุดในด้านการประมวลผลภาษาธรรมชาติอาจกำลังคิดว่า“ แต่ตอนนี้เรามี GPT-3 แล้ว” นี่เป็นเรื่องจริงและในขณะที่ฉันยอมรับว่าฉันค่อนข้างชอบรุ่นใหญ่ แต่ GPT-3 ก็ใหญ่เกินกว่าที่คนทั่วไปจะใช้งานได้

หากคุณเคยติดตามวิวัฒนาการของ AI คุณจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าเคยได้ยินการโต้เถียงการโฆษณาชวนเชื่อแม้กระทั่งอันตรายโดยรอบโมเดล GPT-2 ของ OpenAI อย่างไรก็ตามหากคุณซ่อนตัวอยู่ใต้ก้อนหินนี่คือภาพรวมโดยย่อ:

ตามเว็บไซต์เทคโนโลยี The Register รูปแบบภาษาสร้างข้อความขนาดใหญ่ของ OpenAI ซึ่งถูกกระซิบว่าอันตรายเกินกว่าจะเผยแพร่ในที่สุดก็ได้รับการตีพิมพ์เต็มรูปแบบหลังจากห้องปฏิบัติการวิจัยสรุปว่า“ ไม่เห็นหลักฐานที่ชัดเจนว่ามีการใช้ในทางที่ผิด”

ฉันชอบที่สุดท้าย…มัน“ ยังไม่เห็นหลักฐานที่ชัดเจนของการใช้ในทางที่ผิด”

คุณเห็นปัญหาที่นี่หรือไม่ หากต้องการอ้างถึงคาร์ลเซแกน“ การไม่มีหลักฐานไม่ใช่หลักฐานว่าไม่มี”

เป็นไปได้มากกว่าที่จะเป็นเครื่องยืนยันว่าโมเดลนี้ทำงานได้ดีเพียงใดรวมถึงตัวบ่งชี้ที่เชื่อถือได้ว่า GPT-2 มีแนวโน้มที่จะถูกใช้มากกว่าแป้นพิมพ์ของ IT Geek ในตลาดการค้นหาที่มีการแข่งขันสูงหลายแห่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการพนันออนไลน์ ยาและความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ไม่ต้องพูดถึงการนำ GPT-2 มาใช้ในการโฆษณาชวนเชื่อทางคอมพิวเตอร์ (หมายเหตุสำหรับนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลของ Buzzfeed: @minimaxir มีที่เก็บ Github ที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่นที่บ้าน)

แม้ว่ารุ่น GPT-2 จะมีขนาดใหญ่ แต่ก็ยังสามารถจัดการได้และเป็นวิธีที่ใช้ได้จริงในการสร้างบทวิจารณ์คาสิโนที่สร้างโดยโปรแกรม อย่างไรก็ตาม GPT-2 รุ่นใหญ่บางรุ่นพิสูจน์แล้วว่าใช้ไม่ได้จริงเนื่องจากทรัพยากรคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ของฉัน

อยู่กับฉัน
ก่อนที่ดวงตาของคุณจะจ้องมองฉันจะไม่พยายามอธิบายว่า GPT-2 ทำงานอย่างไรเพียง แต่มันทำงานได้ดีมาก หากคุณกำลังพิจารณาใช้ GPT-2 เพื่อเขียนบทวิจารณ์คาสิโนของคุณนี่คือสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ไปพร้อมกัน

เป้าหมายของฉันคือการสร้างข้อความที่สอดคล้องกันโดยอัตโนมัติซึ่งสามารถจัดอันดับใน Google โดยไม่ถูกระบุว่าซ้ำกันสำหรับคาสิโน 883 แห่ง

มีสามขั้นตอนที่แตกต่างกันในการบรรลุเป้าหมายนี้: ขั้นแรกรวบรวมข้อมูลการฝึกอบรม (การคัดลอก) ประการที่สองการฝึกอบรม / ปรับแต่งรูปแบบภาษา ประการที่สามการผลิตข้อความ (ถอดรหัส) นอกจากนี้ยังมีขั้นตอนที่สี่ซึ่งฉันจะกล่าวถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในฉบับหน้าของ iGB Affiliate

คำศัพท์
ก่อนที่จะดำน้ำในเรื่องนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับศัพท์แสงสั้น ๆ ก่อน

●งานการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP): เป็นงานที่เกี่ยวข้องกับภาษาของมนุษย์เช่นการแปลภาษาการจัดประเภทข้อความ (เช่นการดึงความรู้สึก) การอ่านเพื่อความเข้าใจและการจดจำชื่อบุคคล (เช่นการจดจำบุคคลสถานที่ตั้ง บริษัท ชื่อในข้อความ)

●รูปแบบภาษา: เป็นแบบจำลองที่สามารถคาดเดาคำถัดไปที่เป็นไปได้มากที่สุด (และความน่าจะเป็น) โดยใช้ชุดคำ – ให้คิดว่า Google เติมข้อความอัตโนมัติ ปรากฎว่าแบบจำลองประเภทนี้มีประโยชน์สำหรับงานอื่น ๆ แม้ว่าอาจได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับการทำนายคำถัดไปทางโลก

● TRANSFORMER MODELS: จากกลุ่มการเรียนรู้เชิงลึกของโมเดล NLP ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานของสถาปัตยกรรม NLP ที่ล้ำสมัยส่วนใหญ่ สิ่งเหล่านี้กำลังเข้ามาแทนที่โมเดลเครือข่ายประสาทเทียมแบบเกิดซ้ำ (RNN) และโมเดลหน่วยความจำระยะสั้น (LSTM) เนื่องจากประสิทธิภาพและความเร็วในการฝึก

● TOKENISATION: นี่เป็นงานทั่วไปใน NLP โทเค็นคือไอเท็มหรือชิ้นส่วนที่ประกอบขึ้นเป็นภาษาธรรมชาติ Tokenisation เป็นวิธีการแบ่งประโยคย่อหน้าหรือเอกสารออกเป็นหน่วยเล็ก ๆ ที่เรียกว่าโทเค็น โทเค็นสามารถเป็นได้ทั้งคำอักขระหรือคำย่อย

หลังจากเริ่มต้นด้วยการทดลองกับเครือข่ายประสาทที่เกิดซ้ำเพื่อแก้ปัญหาฉันก็พบปัญหาทันที ปัญหาอยู่ในวิธีการโทเค็น

แบบจำลอง RNN ที่ฉันพบในโครงการมีสองรสชาติระดับคำและระดับอักขระ

แบบจำลองระดับ
คำแบบจำลองระดับคำจะทำนายคำถัดไปตามลำดับคำ ระดับอักขระทำนายอักขระถัดไปตามลำดับอักขระ แต่ละแนวทางเหล่านี้มาพร้อมกับการแลกเปลี่ยนที่สำคัญซึ่งทำให้ฉันไปถึงทางตัน

โปรดทราบว่าคอมพิวเตอร์ไม่มีความคิดเกี่ยวกับความหมายของคำ คำนี้แสดงด้วยตัวเลขที่เรียกว่าเวกเตอร์คำหรือการฝังคำ

แนวทางระดับคำจะเลือกคำถัดไปจากพจนานุกรมซึ่งเป็นวิธีการที่มักจะสร้างข้อความที่สอดคล้องกันมากขึ้น แต่มีค่าใช้จ่ายในการสะดุดบ่อยครั้งในคำที่ ‘ไม่อยู่ในคำศัพท์’ ซึ่งปรากฏในข้อความที่สร้างขึ้นเป็นโทเค็น (คำย่อของ “ไม่ทราบ ”)

ผู้แสดงระดับคำอื่น ๆ รวมถึงไวยากรณ์โดยเฉพาะการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่เนื่องจากแบบจำลองไม่มีแนวคิดในการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ของคำแรกในประโยคหรือคำนามที่เหมาะสม

แบบจำลองระดับตัวอักษรระดับ
ตัวอักษรจะช่วยแก้ปัญหาระดับคำต่างๆได้เช่นคำศัพท์ที่ไม่ตรงตามคำศัพท์และการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่อย่างถูกต้องโดยถือว่าอักขระแต่ละตัวเป็นโทเค็นที่ไม่ซ้ำกันด้วยคำศัพท์ที่ประกอบด้วยอักขระที่เป็นตัวเลขและตัวอักษรที่เป็นไปได้ทั้งหมด

ข้อเสียของแบบจำลองระดับอักขระคือข้อความที่สร้างขึ้นมีความสอดคล้องกันน้อยกว่ามากและมักจะติดอยู่ในลูปซ้ำ ๆ

ป้อน GPT-2
ท่ามกลางนวัตกรรมอื่น ๆ GPT-2 ใช้นวัตกรรมที่ชาญฉลาดเพื่อแก้ปัญหาการใช้คำศัพท์และการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ซึ่งทำให้โมเดลระดับคำใช้ไม่ได้ ซึ่งทำได้โดยใช้วิธีการพื้นกลางที่เรียกว่าการเข้ารหัสคู่ไบต์ (BPE)

วิธีนี้จะสร้างพจนานุกรมจากการผสมสองอักขระที่เป็นไปได้ทั้งหมด โทเค็นสองอักขระเหล่านี้ได้รับการ “ทำนาย” โดยตัวถอดรหัสตามลำดับก่อนหน้าของโทเค็น

รูปแบบภาษาคืออะไร?
ตอนนี้เรารู้แล้วว่าโทเค็นคืออะไรเรามีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับแนวคิดที่ว่ารูปแบบภาษาทำนายโทเค็นถัดไปตามลำดับของโทเค็นและวนซ้ำตัวเองเพื่อสร้างประโยคที่มีรูปแบบสมบูรณ์และแม้แต่ย่อหน้า

โอเคนี่เป็นการทำให้เข้าใจผิด แต่คุณเข้าใจแล้ว โมเดลตระกูล GPT ใช้อินพุตคำประโยคหรือประโยคบางส่วนและตัวเลขเพื่อระบุจำนวนโทเค็นที่จะส่งคืน

หม้อแปลงรุ่นมีขนาดใหญ่ แต่พึงระลึกถึง“ กฎแห่งการเร่งผลตอบแทน” ที่นี่ Ray Kurzweil นักอนาคตวิทยาชาวอเมริกันกล่าวว่าอัตราการเปลี่ยนแปลงในระบบวิวัฒนาการที่หลากหลายรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการเติบโตของเทคโนโลยีมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ

รุ่น GPT-3 มีขนาดใหญ่กว่ารุ่น GPT-2 หลายร้อยเท่าและในขณะนี้ไม่สามารถใช้งานได้กับคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว แต่ก็มีการถอดรหัสบนคลัสเตอร์ GPT-3 ที่มีขนาดใหญ่ที่สุดส่วนใหญ่แยกไม่ออกจากข้อความที่มนุษย์เขียนขึ้น

การศึกษาคนตาบอดล่าสุดของ GPT-3 พบว่า 52% ของข้อความตัวอย่างถูกคาดเดาได้อย่างแม่นยำว่าสร้างโดย AI สูงกว่าการพลิกเหรียญเล็กน้อย

ฉันคาดการณ์ว่าเราอยู่ห่างจากผู้ใช้ธุรกิจทั่วไปเพียงสามปีที่สามารถสร้างเนื้อหาโดยใช้ AI ซึ่งแยกไม่ออกจากเนื้อหาที่มนุษย์สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิง

รูปแบบภาษาจะเปลี่ยนชีวิตของคุณในฐานะ SEO
ได้อย่างไรดังที่เราได้เห็นรูปแบบภาษามีความน่าจะเป็นโดยโทเค็นถัดไปจะเลือกตามลำดับของโทเค็นตามความน่าจะเป็น

โมเดลนี้ยังสามารถสร้าง HTML หรือ Markdown ที่มีรูปแบบสมบูรณ์ ยิ่งไปกว่านั้นโดยการฝึกอบรม / ปรับแต่งโมเดลของคุณโดยใช้เนื้อหาที่คัดลอกมาจากพันธมิตรคาสิโนที่โดดเด่นในพื้นที่คุณสามารถใช้การประมวลผลล่วงหน้าง่ายๆเพื่อเรียนรู้บทวิจารณ์คาสิโนรวมถึงโครงสร้างลิงก์ภายในและภายนอก

ใช่คุณอ่านถูกต้อง…ไม่ต้องเดาอีกต่อไปว่ากลยุทธ์การเชื่อมโยงข้ามที่ดีที่สุดมีลักษณะอย่างไรเพียงแค่ฝึกโมเดล GPT-2 เพื่อเรียนรู้ว่าจะวางลิงก์ไว้ที่ใด

คำแนะนำที่ใช้ได้จริงสำหรับการส่งออกบทความ
อัลกอริธึมตัวถอดรหัสคือสิ่งที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เรียกว่า Quadratic Complexity (Order n ^ 2) ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มความยาวเป็นสองเท่าทำให้เวลา / การประมวลผลเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่า การเพิ่มความยาวเป็นสี่เท่าจะใช้เวลานานถึง 16 เท่าในการส่งออก

กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออย่าสร้างบทความหลายย่อหน้าเดียว สร้างหลายย่อหน้าและเชื่อมโยงเป็นบทความเดียว นี่คือสิ่งที่ฉันเริ่มสังเกตเห็นเมื่อฉันเริ่มทดสอบรุ่นที่ใหญ่กว่าถัดไป

การผลิตบทวิจารณ์ใช้เวลาตลอดไปและข้อความที่สร้างมักจะถูกตัดทอนโดยที่บทความจะจบกลางประโยค สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเวลาที่ใช้ในการสร้างบทวิจารณ์คาสิโนแบบเต็มแม้ในเซิร์ฟเวอร์ Xeon 32 คอร์นั้นไม่สามารถใช้ได้จริงสำหรับวัตถุประสงค์ของฉัน

ฉันจะพูดถึงขั้นตอนปฏิบัติที่สี่ในการใช้ GPT-2 เพื่อเขียนบทวิจารณ์คาสิโน – การประมวลผลข้อมูล – ในฉบับถัดไปของ iGB Affiliate

Paul Reilly เป็นผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีนักพูดและวิศวกร AI หลังจากอาชีพ SEO ซึ่งกินเวลาสองทศวรรษพอลหันมาสนใจการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในทางปฏิบัติทำให้เขาเข้าร่วมทีมวิจัย AI ของมหาวิทยาลัยเป็นประจำในขณะที่สำรวจวิธีใหม่ ๆ ในการสร้างความโดดเด่นในฐานะพันธมิตรคาสิโน Paul เป็นผู้ก่อตั้ง flashbitch.com เว็บไซต์บทวิจารณ์คาสิโนที่สร้างโดย AI ส่วนใหญ่

Sportsbet.io แพลตฟอร์มการเดิมพันที่ใช้สกุลเงินดิจิทัลได้ตกลงที่จะเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษอาร์เซนอล

ข้อตกลงสามปีซึ่งจะครอบคลุมฤดูกาล 2020-21, 2021-22 และ 2022-23 จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์พิเศษสำหรับแฟนอาร์เซนอลทั่วโลกและลูกค้า Sportsbet.io

สิ่งนี้จะเห็น Sportsbet.io ใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงทีมชายและหญิงของอาร์เซนอลเพื่อสร้างเนื้อหาดิจิทัลสำหรับผู้สนับสนุนในแพลตฟอร์มดิจิทัลของสโมสร

Sportsbet.io จะทำงานร่วมกับอาร์เซนอลในการพัฒนาฟุตบอลหญิงในเอสโตเนียซึ่งเป็นที่ตั้งของผู้ดำเนินการ สิ่งนี้จะได้เห็นโค้ชของอาร์เซนอลทำการฝึกซ้อมให้กับทีมชาติหญิงอายุต่ำกว่า 19 ปีของเอสโตเนีย

นอกจากนี้ Sportsbet.io และ Arsenal จะเป็นพันธมิตรในการริเริ่มด้านความรับผิดชอบต่อสังคมต่างๆตลอดจนส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ การเซ็นสัญญา 3 ปีกับอาร์เซนอลซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่โด่งดังที่สุดในโลกถือเป็นการร่วมทุนครั้งใหญ่และเป็นสิ่งที่เราทุกคนตื่นเต้นมาก” ทิมฮี ธ ผู้ก่อตั้ง Coingaming Group บริษัท แม่ของ Sportsbet.io กล่าว

“ เรามั่นใจว่าด้วยแรงผลักดันของอาร์เซนอลในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมกีฬาพร้อมกับแรงผลักดันของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมการพนันและพื้นที่เข้ารหัสนี้เป็นทีมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรา”

Peter Silverstone ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของอาร์เซนอลกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เราจะทำงานร่วมกันและสำรวจวิธีต่างๆที่เราสามารถใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่รวมกันของเราและการเข้าถึงทั่วโลกขนาดใหญ่ของอาร์เซนอลเพื่อกำหนดมาตรฐานใหม่ในการนำเสนอประสบการณ์และเนื้อหาให้กับลูกค้าฐานแฟนและ Sportsbet.io ทั่วโลก

ความร่วมมือดังกล่าวช่วยเพิ่มสถานะของ Sportsbet.io ในพรีเมียร์ลีกหลังจากที่ผู้ดำเนินการประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่าจะ สนับสนุนสโมสรฟุตบอลเซาแธมป์ตัน ในฤดูกาล 2020-21 นอกจากนี้ยัง ให้การสนับสนุนวัตฟอร์ดแม้ว่าทีมนั้นจะเล่นในแชมเปี้ยนชิพระดับสองหลังจากตกชั้นจากดิวิชั่นสูงสุดในปี 2019-20

Parimatch ผู้ให้บริการออนไลน์ระหว่างประเทศประกาศในวันนี้ว่า ได้ลงนามความร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลกัลโช่เซเรียอาอิตาลี Juventus FC

ผู้ดำเนินการตั้งเป้าหมายที่จะสร้างชื่อเสียงในระดับนานาชาติให้เติบโตยิ่งขึ้น โดยการเชื่อมโยงตัวเองกับหนึ่งในทีมฟุตบอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก กับพันธมิตรเพื่อทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงใหม่ ๆ ให้กับแฟน ๆ

ข้อตกลงดังกล่าวจะไม่ทำให้ Parimatch ปรากฏตัวในอิตาลีอย่างไรก็ตามเนื่องจาก การห้ามโฆษณาการพนันแบบครอบคลุม เริ่มใช้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2019 โดยมีการ ห้ามผู้สนับสนุน หลังจากวันที่ 14 กรกฎาคมของปีนั้นหลังจากสิ้นสุดฤดูกาลกัลโช่เซเรียอา 2018-19